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rAnD srAnD

srand(time()) ;或许种子 rand(); 调用产生随机数 ------------------------------------- srand + time 用于产生一个种子数,种子数的作用在于rand产生不重复随机数

rand()产生一个0~32767之间的伪随机数。而srand(unsigned t)是为rand()产生伪随机数下一个“种子”。所谓“种子”就是给伪随机发生器赋一个初值,因为如果初值一样,后面产生的伪随机数的规律也就一样,达不到“随机”的目的。所以srand(unsigned t)一...

stdlib.h头文件中有宏#define RAND_MAX 0x7fff rand()产生一个0到0x7ffff即0到32767之间的随机数 rand()/(RAND_MAX+1.0)就等于一个0到1之间的小数了,因为rand()最大是32767最小是0,再除以32768就是一个0到1之间的小数(不能等于1),再乘以10就是一...

#include //包含srand()和rand()函数 #include // 包含time()函数 srand((unsigned)time(NULL)); //初始化随机数种子 ...... value = rand(); // 产生随机数 ........................ 当要产生m...n(m < n,均为正整数,且n < RAND_MAX)时,可...

标准库(被包含于中)提供两个帮助生成伪随机数的函数: 函数一:int rand(void); 从srand (seed)中指定的seed开始,返回一个[seed, RAND_MAX(0x7fff))间的随机整数。 函数二:void srand(unsigned seed); 参数seed是rand()的种子,用来初始...

srand()函数是C语言中产生随机数的一个函数。 函数原型: void srand(unsigned seed)功 能: 产生随机数的起始发生数据,和rand函数配合使用头 文 件: stdlib.h time.h 举例如下: #include #include #include int main(void) { int i; time_t t; ...

srand(time(0)) 就是给这个算法一个启动种子,也就是算法的随机种子数,有这个数以后才可以产生随机数,用1970.1.1至今的秒数,初始化随机数种子。 Srand是种下随机种子数,你每回种下的种子不一样,用Rand得到的随机数就不一样。为了每回种下一...

函数srand()与rand()函数都在glibc库中,所以需要下载glibc的源代码 下载链接: http://ftp.gnu.org/gnu/glibc/glibc-2.21.tar.gz 下载解压之后到glibc-2.21/stdlib/目录下面找到 rand.c、rand_r.c里面有rand()函数的源代码 random.c与random_r....

srand((unsigned)time(NULL))则使用系统定时/计数器的值作为随机种子。每个种子对应一组根据算法预先生成的随机数,所以,在相同的平台环境下,不同时间产生的随机数会是不同的,相应的,若将srand(unsigned)time(NULL)改为srand(TP)(TP为任...

srand((unsigned int)(time(NULL))); 设种子,放在主程序语句开始处,执行1次就可以了。 其他地方的 srand() 全部去掉。 --- 调试程序时,也可以先用固定种子,产生固定系列随机数,程序调试完毕,改为用当时时间产生种子: main(){ // 变量声明...

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